Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C2.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C2 te landen.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. onze held zet het koning van D5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar D6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. onze held zet het koning van A5 naar B5; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het koning van onze held neemt C5 in, B5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar D6. onze held zet het pion van A6 naar A7, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten.
onze held zet schaak met het pion op C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D6 naar E7.
onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, en het dame van onze held neemt A6 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A5; dan het koning van Rat rukt op van D6 naar D7.
onze held zet het koning van B6 naar B5, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het dame van onze held neemt A7 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar B5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held levert het laatste mat vanaf B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.