Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D4, en kort daarna rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.
onze held zet het pion van F4 naar F5; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E3. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar F7.
onze held zet het pion van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H4. onze held claimt de vijandelijke paard door op H4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten. Vanaf E4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet schaak met het pion op H5.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf H6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G7.
onze held zet het pion van E4 naar E5, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3, terwijl het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H6 naar G7.
onze held zet het koning van H4 naar G5; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar E6.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van E6 naar F6, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het koning van onze held neemt F8 in, G7 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B8 naar A7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D8 naar C7.
Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8.
Vanaf C7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.