Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van H8 naar F6 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar D8 te zetten.
Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.
Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat zet het koning van E6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het koning van Rat rukt op van E6 naar E5.
onze held zet het pion van H2 naar H4. Rat slaat de pion op E4 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van H5 naar H6, en rat zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Rat zet schaak met het paard op D5.
Het koning van onze held neemt F2 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D5 naar F6 te zetten.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4. Door de paard op F6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van D4 naar D3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Rat zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C3 naar B2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D2 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C2, terwijl het koning van Rat rukt op van A3 naar B4.
onze held zet het koning van E2 naar E3, en rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4, en kort daarna het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van B4 naar A3. onze held zet het dame van C4 naar C2, terwijl rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A3; dan het koning van onze held neemt D3 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A3 naar B4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3.
Vanaf C3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat rukt op naar A2 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van D3 naar C2.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 26 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.