Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn paard naar E5 en pakt onze loper.
Rat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar B8. onze held zet het pion van E3 naar E4.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C4 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B2 naar E5.
Rat zet schaak met het pion op F2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.
Het paard van Rat valt op E5 en rukt de loper van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Het paard van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B8 naar B7.
onze held zet het pion van H2 naar H3; dan rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C2, en het koning van onze held neemt F1 in, G1 blijft achter. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar F2. Rat zet schaak met het dame op C2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Het dame van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E1 naar D2. Schaak van Rat: het dame plant zich op F4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter.
Rat antwoordt door het dame van F4 naar G4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A2. Een wrede klap: het dame van Rat slaat de pion van onze held op H4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en kort daarna het dame van Rat rukt op van H4 naar G4. onze held zet het koning van B2 naar B3; dan rat zet het dame op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Schaak van Rat: het dame plant zich op C5.
Het koning van onze held neemt D2 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van C5 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het dame naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4; dan het paard van Rat rukt op van E5 naar F7.
onze held zet het koning van E4 naar F3. Rat zet schaak met het dame op D3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt G4 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het dame van D3 naar D5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het dame van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van G3 naar F4; dan rat zet het dame op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.