Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Spin zet zijn koning van D7 naar D6 en slaat onze held's loper omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van F2 naar F3. Spin zet het pion van C3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B2.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.
Spin antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F2, en het koning van Spin rukt op van D7 naar D8. onze held zet het paard van F2 naar G4, terwijl spin zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Van G4 naar F6 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5; dan het paard van onze held neemt G4 in, F6 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.
Van G4 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C4.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar F7. onze held zet schaak met het paard op D6.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C8. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E5, en kort daarna het paard van onze held neemt D6 in, C8 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.
Door de pion op A3 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Het koning van Spin rukt op van F8 naar G7. onze held zet het loper van A3 naar B2, terwijl spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Van B2 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7; dan het loper van onze held neemt D6 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Spin rukt op van H8 naar G8.
onze held zet het pion van E6 naar E7, en spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Spin rukt op van G8 naar H7.
onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A5.
Spin antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, terwijl het koning van Spin rukt op van F7 naar E6. onze held zet het koning van H4 naar H5, en spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Spin rukt op naar D6 en claimt onze loper.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. onze held zet schaak met het dame op H6.
Het koning van Spin rukt op van D6 naar C7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.