Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op H1 en verslaat Rat's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E5.
Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C5. onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter. Rat rukt op naar H4 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar G7.
onze held zet het pion van C6 naar C7, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Van C8 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
onze held zet schaak met het dame op C8.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E7.
Rat antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Rat rukt op van H5 naar G4.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G4 naar H5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van H4 naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van H3 naar H2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig toren wordt geboren.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op H1.
Het koning van Rat rukt op van G5 naar G6. onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van H1 naar E4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.