Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's koning landt op E1 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3.

Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van F8 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van F3 naar F4.

Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Het paard van Rat bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het paard van Rat rukt op van G2 naar E1. Van F2 naar E1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6. onze held zet schaak met het dame op F7.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Van F8 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van C7 naar D7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Van A5 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E8. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. onze held zet schaak met het dame op E6.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1