Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3, en rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van C5 naar B3 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B3.
Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het dame van A8 naar B7. Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Van B7 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. Door de pion op C3 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Van C3 naar D3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het dame van D3 naar F3, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Van F3 naar F4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held zet schaak met het dame op F6.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten. Van F6 naar E6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van B8 naar C8. onze held zet het pion van A3 naar A4, en rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7. Rat zet het koning van A8 naar A7 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C7.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.