Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's pion landt op G8 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Het paard van Rat valt op G4 en rukt de pion van onze held weg.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het paard van Rat rukt op van G4 naar F6. onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna rat zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar C8. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D2 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F5 naar E4. onze held zet het koning van D2 naar C1; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

Rat antwoordt door het koning van E4 naar F3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E3.

onze held zet het koning van C1 naar B2, en kort daarna rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F1, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F1 naar G2 te zetten.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van H1 naar H2. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E8 naar G6.

Rat zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G1.

Vanaf E1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G1 naar G2 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A5 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van H3 naar G2. onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H3 te zetten. Vanaf F1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G4 naar H4. onze held zet schaak met het dame op F2.

Rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op F5 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 50 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1