Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Duizendpoot uit op verdieping 6.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Duizendpoot.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op E6.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Het toren van Duizendpoot bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C4 naar D3; dan duizendpoot zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke toren door op E4 te landen.

Duizendpoot zet schaak met het pion op F5.

Het koning van onze held neemt F3 in, E4 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.

Duizendpoot antwoordt door het loper van D6 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G2. Schaak van Duizendpoot: het pion plant zich op H3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G2 naar H3.

Het koning van Duizendpoot rukt op van E7 naar F6. onze held claimt de vijandelijke loper door op G3 te landen.

Duizendpoot zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D6.

Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Duizendpoot zet schaak met het pion op G4.

onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E5.

Het pion van Duizendpoot rukt op van G4 naar G3; dan onze held zet het koning van E5 naar F4. Duizendpoot zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3, en vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar C6. Het koning van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter, terwijl duizendpoot antwoordt door het koning van C6 naar D5 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F3. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar G5; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G2.

Het koning van Duizendpoot rukt op van D5 naar E5, en kort daarna onze held zet het koning van G2 naar H3. Duizendpoot zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar H5, en het koning van onze held neemt F2 in, G2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5; dan het koning van Duizendpoot rukt op van F4 naar E5.

onze held zet het koning van F2 naar G3. Duizendpoot zet het pion op H2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H2 te landen.

Schaak van Duizendpoot: het pion plant zich op G3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H2 naar G3.

Een wrede klap: het koning van Duizendpoot slaat de pion van onze held op D5.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F3; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar H4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het pion van Duizendpoot rukt op van H4 naar H3.

onze held zet het koning van F4 naar G3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.

Duizendpoot zet schaak met het pion op F4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G3 naar F4.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar C5; dan het koning van onze held neemt E4 in, F4 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van C5 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D4.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C7; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Het koning van Duizendpoot rukt op van C7 naar C6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar B4.

Duizendpoot zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B8.

Het pion van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar B6.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar B5. Het koning van Duizendpoot rukt op van D7 naar C8.

onze held zet het koning van B6 naar A7, terwijl duizendpoot zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op B6.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E6. onze held zet schaak met het dame op B6.

Het koning van Duizendpoot rukt op van E6 naar E5. onze held zet het dame van B6 naar D8, en duizendpoot zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F4. Het dame van onze held neemt E8 in, D8 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van F4 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar H4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar D4.

Het koning van Duizendpoot rukt op van H4 naar G5. onze held zet het koning van D4 naar E4, terwijl duizendpoot zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G8, en vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar H3. Het koning van onze held neemt F5 in, E4 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van H3 naar H4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G3.

Vanaf F5 dwingt het koning van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van G3 naar F3. onze held zet het koning van F5 naar E5, en duizendpoot zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op C4.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D2, en kort daarna het dame van onze held neemt B3 in, C4 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van D2 naar E2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F4.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E1, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het koning van Duizendpoot rukt op van E1 naar D2.

onze held zet het koning van G3 naar F2, terwijl duizendpoot zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Noch onze held noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 6