Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn pion van C6 naar D5 en slaat onze held's pion omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het pion van H4 naar H5.
Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.
Van G4 naar H5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten.
Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.
Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Rat rukt op naar E7 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.
onze held zet het pion van H6 naar H7, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het dame van onze held neemt G7 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D6 naar D7. onze held zet schaak met het dame op F7.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7; dan het dame van onze held neemt E6 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.