Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E3.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4. Rat zet het pion van C4 naar B3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5; dan het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter.
Schaak van Rat: het paard plant zich op E3.
onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, terwijl het paard van Rat rukt op van F5 naar D6.
onze held zet het pion van C3 naar C4. Rat slaat de pion op B3 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Van B4 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van F5 naar D6. onze held zet het koning van A3 naar B4, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Rat antwoordt door het paard van D6 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Rat zet het pion van E5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F4.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van C6 naar D5, en rat zet het paard op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F5. Van C6 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van F5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.
onze held zet het koning van C6 naar D5, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt F3 in, E4 blijft achter. Het paard van Rat bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.
Van F3 naar G3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, terwijl het paard van Rat rukt op van H4 naar F5.
onze held zet het pion van E3 naar E4. Het paard van Rat bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.
Van F3 naar F4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van E3 naar D1 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Rat rukt op van G6 naar H5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E3.
Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het dame van C8 naar E6, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E7, en het koning van Rat rukt op van G8 naar H8.
onze held zet het koning van F5 naar G6, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.