Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar G3 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het koning van E1 naar D2; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.
Schaak van Rat: het paard plant zich op E4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar C4.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D3. Het paard van Rat valt op G3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F2 naar G3.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Het pion van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G6.
onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar H5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.