Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F6.

Spin valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Spin zet het paard van E4 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op C3.

Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E2.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B2.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G8. Van B2 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Het pion van Spin rukt op van C7 naar C5. onze held zet het loper van E5 naar G7, terwijl spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.

Van G7 naar F6 verslindt het loper van onze held de paard van Spin.

Spin zet het pion van E7 naar F6 en slaat de loper van onze held omver.

Het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Spin rukt op van D7 naar D8.

onze held zet het koning van E3 naar E4, en spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7. Van D5 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het koning van Spin rukt op van E7 naar F8. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl spin zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, terwijl het koning van Spin rukt op van D7 naar E6. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G4, en kort daarna het koning van onze held neemt D4 in, C5 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Spin rukt op van G7 naar F6.

onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3