Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Francesc oog in oog met Vleermuis.

Francesc's toren landt op G1 en verslaat Vleermuis's toren!

Schaakmat! Francesc slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van Francesc neemt G4 in, G2 blijft achter. Vleermuis zet het toren van A4 naar G4 en slaat de pion van Francesc omver.

Francesc schuift het paard over het bord, van G1 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar H5. Met vaste hand brengt Francesc het loper naar H6, en het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4.

Een zuivere slag: het paard van Francesc slaat de pion omver op E5.

Vleermuis rukt op naar E5 en claimt onze paard.

Zonder haast of vrees plaatst Francesc het toren op B1. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op G1.

Het koning van Francesc neemt D2 in, E1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Van B1 naar G1 verslindt het toren van Francesc de toren van Vleermuis.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E6. Met vaste hand brengt Francesc het toren naar G5, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van D4 naar D3.

Van E2 naar D3 verslindt het pion van Francesc de pion van Vleermuis.

Vleermuis zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Francesc slaat de pion omver op E4.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D6. Francesc zet schaak met het pion op E5.

Vleermuis antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten; dan francesc schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar H4.

Met vaste hand brengt Francesc het pion naar E7, en het koning van Vleermuis rukt op van C6 naar D6. Promotie: op E8 verandert Francesc een pion in een dame.

Vleermuis zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het dame van Francesc Vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7; dan het loper van Francesc neemt F8 in, H6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, en kort daarna francesc schuift het dame over het bord, van E5 naar D6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C4. Met vaste hand brengt Francesc het loper naar E7, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van H4 naar H3.

Francesc levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4