Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Francesc daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
Met avonturiersprecisie neemt Francesc de rivaliserende toren op H3.
Vleermuis valt voor Francesc's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt Francesc het pion naar D3, en kort daarna het toren van Vleermuis rukt op van A4 naar B4. Francesc slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.
Vleermuis zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Francesc claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H4, en het pion van Francesc neemt H3 in, H2 blijft achter. Een wrede klap: het toren van Vleermuis slaat de loper van Francesc op H6.
Vanaf A8 dwingt het toren van Francesc Vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7. Met vaste hand brengt Francesc het pion naar G4; dan het paard van Vleermuis rukt op van D5 naar E7.
Francesc zet het pion van G4 naar G5. Het toren van Vleermuis valt op H3 en rukt de pion van Francesc weg.
Zonder haast of vrees plaatst Francesc het pion op G6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar D5, terwijl het pion van Francesc neemt G7 in, G6 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van D5 naar C7 te zetten, en francesc schuift het toren over het bord, van A8 naar H8. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar E6.
Francesc claimt de vijandelijke toren door op H3 te landen.
Het paard van Vleermuis valt op G7 en rukt de pion van Francesc weg.
Francesc zet het toren van H3 naar G3; dan vleermuis zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Francesc het toren op G5.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar G7. Francesc slaat de paard op G7 en zet Vleermuis schaak.
Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, terwijl francesc schuift het toren over het bord, van G7 naar G6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D8.
Francesc slaat de pion op D6 en zet Vleermuis schaak.
Het koning van Vleermuis rukt op van D8 naar E7. Francesc claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Vleermuis zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Francesc slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B6 naar B7.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C8, terwijl het toren van Francesc neemt B5 in, B7 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.
Francesc slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E4. Met vaste hand brengt Francesc het pion naar C5, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van C8 naar C7.
Francesc zet het toren van B5 naar B6; dan vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Vanaf C6 dwingt het pion van Francesc Vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C7. Schaak: Francesc trekt het net aan door het toren naar B7 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Vleermuis slaat de pion van Francesc op C6.
Francesc schuift het toren over het bord, van B7 naar E7, en kort daarna met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B6. Francesc slaat de vijandelijke pion: het toren springt van E7 naar E4.
Het koning van Vleermuis rukt op van B6 naar C6. Francesc zet het toren van E4 naar D4, en kort daarna vleermuis zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Francesc het pion op E4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C6, terwijl het pion van Francesc neemt E5 in, E4 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar C5 te zetten, en francesc schuift het toren over het bord, van D4 naar D1. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B6.
Met vaste hand brengt Francesc het pion naar E6, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van B6 naar A5. Francesc zet het pion van E6 naar E7; dan vleermuis zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
De pion van Francesc kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C5, en het dame van Francesc neemt A4 in, E8 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van C5 naar B6 te zetten.
Vanaf D6 dwingt het toren van Francesc Vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C5. Schaak: Francesc trekt het net aan door het dame naar D4 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van C5 naar B5. Francesc zet schaak met het toren op D5.
Vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het dame van Francesc Vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7. Schaak: Francesc trekt het net aan door het toren naar D7 te brengen.
Vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten. Francesc zet schaak met het dame op C7.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A8. Mat. Het dame van Francesc op B7 laat Vleermuis geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.