Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar E2, en spin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.
Spin zet schaak met het paard op F5.
Het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.
Schaak van Spin: het paard plant zich op D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Spin zet schaak met het paard op D4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A3.
Het paard van Spin bereikt B5 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C6; dan het koning van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van B5 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A4. Het paard van Spin bereikt B6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het paard van Spin rukt op van B6 naar C4. Van B4 naar C4 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.
Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Het paard van Spin bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Schaak van Spin: het paard plant zich op D4.
onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar B7, terwijl met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Van B7 naar A6 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Het paard van Spin rukt op van D4 naar C2. onze held zet het koning van A6 naar B5, terwijl spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Spin zet schaak met het paard op A3.
Het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het paard van Spin rukt op van A3 naar C4.
onze held zet het koning van F3 naar G4, en spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het pion van Spin rukt op van E5 naar E4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.