Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E4 naar D5 en slaat de vijandelijke paard.
Schaakmat. Spin verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.
Het paard van Spin bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.
Het pion van Spin rukt op van C3 naar C2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D5.
Spin zet schaak met het pion op C6.
Van D5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7; dan het koning van onze held neemt E4 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E3.
De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het koning van Spin rukt op van C7 naar D7. onze held zet het koning van E2 naar F3.
Schaak van Spin: het dame plant zich op F1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Het dame van Spin bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H4. De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het dame van Spin rukt op van F5 naar F1. onze held zet het koning van G3 naar G4.
Het dame van Spin bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Schaak van Spin: het dame plant zich op D4.
Het koning van onze held neemt F3 in, F4 blijft achter. Schaakmat: Spin maakt een einde aan onze held op E3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.