Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's koning landt op B1 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het koning van E2 naar E3; dan rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Het pion van Rat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2.

Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van D1 naar C1, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C1 naar B1.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar A2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4. Het paard van Rat valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van A2 naar B2; dan rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.

Rat zet schaak met het paard op E4.

Het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het paard van Rat rukt op van E4 naar D6.

onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A3, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar B3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held claimt de vijandelijke paard door op C2 te landen.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4; dan het pion van Rat rukt op van E4 naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van C5 naar C6; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

onze held zet schaak met het dame op B7.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. Mat. Het dame van onze held op C8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1