Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van D7 naar E8 en slaat de vijandelijke toren.

Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C4.

onze held zet het koning van E1 naar F1. Het pion van Rat valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D2, terwijl het koning van onze held neemt G2 in, G1 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar F4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Het pion van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van F2 naar G1. Rat zet schaak met het paard op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Het paard van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.

Rat zet schaak met het pion op F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op E2.

onze held zet het koning van G1 naar F2, en kort daarna rat zet het paard op F3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F2 naar E2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het koning van onze held neemt D1 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op H2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1, en kort daarna het paard van Rat rukt op van H2 naar F1. onze held zet het koning van B1 naar A1; dan rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1. Schaak van Rat: het paard plant zich op D2.

Het koning van onze held neemt B2 in, B1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het pion van Rat rukt op van G3 naar G2.

onze held zet het koning van D3 naar E4, en kort daarna rat zet het paard op G1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G1 naar F3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G7.

Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C7 naar B6. onze held zet het koning van F8 naar E8.

Schaak van Rat: het toren plant zich op E1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het koning van onze held neemt D7 in, D8 blijft achter.

Rat antwoordt door het toren van E1 naar E8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op E8 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C4.

onze held zet het koning van D8 naar D7, en kort daarna rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D7 naar C6.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat antwoordt door het paard van E3 naar G2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar C8. onze held zet het koning van A4 naar A5; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, en het koning van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A8; dan het paard van Rat rukt op van C2 naar D4. onze held zet het koning van A8 naar A7, en kort daarna rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B8. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E6 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A8, en kort daarna het paard van Rat rukt op van G7 naar E6. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt A7 in, A8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A7 naar A8. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7. Mat. Rat sluit het net en onze held valt op B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
114
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (114 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1