Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van E7 naar F8 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van G2 naar G3; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A4, en het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E8.

onze held zet het koning van E4 naar F5, en kort daarna rat zet het paard op B2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B2 naar D1. onze held zet het koning van G4 naar G5; dan rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D1 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7. Schaak van Rat: het paard plant zich op F5.

onze held zet het koning van G7 naar G6, en kort daarna rat zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op F8.

Het koning van onze held neemt F6 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar G7.

onze held zet het koning van E5 naar F5; dan rat zet het paard op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D1.

Mat. Het dame van onze held op G7 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 9
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1