Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's dame landt op D5 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van D2 naar E3, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C6; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.
Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning van D6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
Vanaf F4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.
onze held zet het pion van G2 naar G3. Schaak van Rat: het paard plant zich op H6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F5; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van F5 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Rat zet het paard van D4 naar C2 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van H6 naar H7, en rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van E4 naar F3 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3. onze held zet schaak met het dame op C6.
Het paard van Rat rukt op van E3 naar D5. Door de paard op D5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.
Rat antwoordt door het koning van D3 naar E2 te zetten. Van C7 naar C3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Van G4 naar F5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F1, en kort daarna het dame van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F1 naar G1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het koning van Rat rukt op van F1 naar G1. onze held levert het laatste mat vanaf G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.