Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op G1 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Het pion van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het paard van Rat rukt op van A7 naar C6. onze held zet het koning van F2 naar G3, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar G5. Rat zet het pion van G6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H5.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Vanaf H6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Het paard van Rat bereikt E7 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F6 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E7 naar F5 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.

Rat zet schaak met het paard op D4.

Van E6 naar D5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard van D4 naar E2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B4. Schaak van Rat: het pion plant zich op C5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Het paard van Rat rukt op van E2 naar G1. onze held zet het pion van A3 naar A4. Rat zet het koning van H7 naar H6 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het paard van Rat rukt op van F3 naar G1. Vanaf G2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van G2 naar G1 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het dame van onze held neemt D4 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten.

Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar H7.

onze held zet het pion van A4 naar A5, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held levert het laatste mat vanaf B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1