Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's dame landt op G5 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Rat zet schaak met het paard op D3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C5.
onze held zet het pion van F3 naar F4, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar F2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het paard van Rat rukt op van F2 naar E4. onze held zet het koning van E2 naar F3.
Het paard van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke paard door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D7.
onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. onze held zet schaak met het dame op E5.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7.
onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.