Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op F8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E7 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het paard van Rat rukt op van D5 naar F6.
onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D5.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van F4 naar F5, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van H8 naar H7 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7. Rat rukt op naar G7 en claimt onze pion.
Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning van G7 naar F8 en slaat de dame van onze held omver.
onze held zet het pion van D2 naar D4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van G4 naar H5. onze held zet het dame van C8 naar D8. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar B5. Van C4 naar B5 verslindt het pion van onze held de toren van Rat.
Rat antwoordt door het koning van H5 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7, en het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B1 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Het koning van Rat rukt op van G5 naar H4. Door de pion op D4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. onze held zet schaak met het dame op G4.
Rat antwoordt door het koning van G2 naar H2 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van B3 naar B1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van H2 naar G2. onze held zet schaak met het dame op G4.
Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G2 naar H2 te zetten.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.