Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op E3 en verslaat Rat's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3; dan het pion van Rat rukt op van A3 naar A2. onze held zet het paard van F3 naar D2, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C4. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van C4 naar B2.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F2.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D3. Rat zet schaak met het toren op A2.

onze held zet het koning van D2 naar C3; dan rat zet het toren op E2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Schaak van Rat: het toren plant zich op E3.

Het koning van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op E3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D1; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het paard van D1 naar C3, en kort daarna rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.

Het paard van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C5 naar B3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C1. Met vaste hand brengt onze held het paard naar A4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C1 naar E2.

onze held zet het paard van A4 naar C5. Schaak van Rat: het paard plant zich op F4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Rat zet schaak met het paard op D3.

Het koning van onze held neemt E4 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op D3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B4; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A2 te landen.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het paard van onze held neemt C6 in, B4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het paard van onze held neemt E5 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van C6 naar D6. onze held zet schaak met het paard op F7.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar C7. onze held zet het koning van E5 naar E6; dan rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1