Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op D2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het paard van Rat valt op G4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van E1 naar D1. Het paard van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Rat zet schaak met het paard op E4.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E7.

onze held zet het pion van C2 naar C3. Het paard van Rat valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.

Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.

Na het omverwerpen van de pion op F4 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Het paard van Rat rukt op van A4 naar C5. onze held zet het koning van F4 naar G5; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G5 naar G6.

Rat antwoordt door het paard van E4 naar C3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Het paard van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. onze held zet het koning van G6 naar F6.

Het paard van Rat valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Schaak van Rat: het paard plant zich op E4.

Het koning van onze held neemt E7 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D8.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E7 naar F6.

Rat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het koning van onze held neemt G6 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op H7.

onze held zet het koning van F7 naar F6, en kort daarna rat zet het pion op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Op D1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.

Het koning van onze held neemt H5 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G6.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F4 naar E3.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5, en het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het pion van Rat rukt op van A3 naar A2.

onze held zet het koning van B4 naar A3. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar A2, terwijl het koning van onze held neemt C5 in, B4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F4 naar G5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D4. Rat zet schaak met het dame op B2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Het dame van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van E3 naar D2.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
20 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1