Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Jesus L. oog in oog met Vleermuis.
Vleermuis zet zijn toren van A2 naar A8 en slaat Jesus L.'s dame omver!
Noch Jesus L. noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Jesus L. zet het pion van B2 naar B3, en vleermuis zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het pion op B4.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7. Van B4 naar C5 verslindt het pion van Jesus L. de pion van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van Jesus L. slaat de pion omver op D6.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar G6. Met vaste hand brengt Jesus L. het toren naar C1, en het pion van Vleermuis rukt op van E4 naar E3.
Jesus L. zet het paard van G1 naar F3. Vleermuis rukt op naar D6 en claimt onze pion.
Van F3 naar E5 verslindt het paard van Jesus L. de pion van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar G5. Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het paard naar C4 te brengen.
Vleermuis antwoordt door het koning van D6 naar E6 te zetten. Van C4 naar A3 verslindt het paard van Jesus L. de pion van Vleermuis.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C5. Met vaste hand brengt Jesus L. het paard naar B5, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar F5.
Door de pion op D4 te nemen, drijft Jesus L. Vleermuis in schaak.
Vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het paard op C6. Schaak van Vleermuis: het paard plant zich op D3.
Het koning van Jesus L. neemt E2 in, E1 blijft achter. Vleermuis slaat de toren op C1 en zet Jesus L. schaak.
Een zuivere slag: het koning van Jesus L. slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar D5. Met vaste hand brengt Jesus L. het koning naar E4, en het toren van Vleermuis rukt op van D5 naar D2.
Jesus L. zet het pion van H2 naar H4, terwijl vleermuis zet het paard op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het pion op A4.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar B2; dan het pion van Jesus L. neemt A5 in, A4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van B2 naar A2 te zetten.
Van A5 naar B6 verslindt het pion van Jesus L. de pion van Vleermuis.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F7. Een zuivere slag: het pion van Jesus L. slaat de pion omver op A7.
Het koning van Vleermuis rukt op van F7 naar E6. Promotie: op A8 verandert Jesus L. een pion in een dame.
Vleermuis zet het toren van A2 naar A8 en slaat de dame van Jesus L. omver.
Vanaf D8 dwingt het paard van Jesus L. Vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D6, en kort daarna het pion van Jesus L. neemt H5 in, H4 blijft achter. Het paard van Vleermuis bereikt G3 en bedreigt de koning van Jesus L.
Jesus L. schuift het koning over het bord, van E4 naar F4. Vleermuis rukt op naar D8 en claimt onze paard.
Van F4 naar G3 verslindt het koning van Jesus L. de paard van Vleermuis.
Het toren van Vleermuis rukt op van D8 naar E8. Jesus L. zet het koning van G3 naar G4. Het toren van Vleermuis bereikt E4 en bedreigt de koning van Jesus L.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op G5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E6; dan het koning van Jesus L. neemt G6 in, G5 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het toren van E4 naar E2 te zetten, en kort daarna jesus L. schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Het toren van Vleermuis bereikt G2 en bedreigt de koning van Jesus L.
Met vaste hand brengt Jesus L. het koning naar H5, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van G2 naar G3. Jesus L. zet het pion van H6 naar H7.
Vleermuis zet schaak met het toren op H3.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op G6. Het toren van Vleermuis bereikt G3 en bedreigt de koning van Jesus L.
Het koning van Jesus L. neemt H6 in, G6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van G3 naar F3 te zetten.
Promotie: op H8 verandert Jesus L. een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar F7. Met vaste hand brengt Jesus L. het dame naar G8, en het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar E7.
Jesus L. zet het koning van H6 naar G6. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op F6.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op G7. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar C6.
Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en kort daarna jesus L. schuift het koning over het bord, van G7 naar F8. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar C3.
Vanaf E8 dwingt het dame van Jesus L. Vleermuis tot verdedigen.
Het koning van Vleermuis rukt op van D8 naar C7. Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Vleermuis zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Jesus L. zet schaak met het dame op F6.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar A7. Van F6 naar C3 verslindt het dame van Jesus L. de toren van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten; dan jesus L. schuift het dame over het bord, van C3 naar C6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7.
Met vaste hand brengt Jesus L. het koning naar E7, en het koning van Vleermuis rukt op van A7 naar B8. Jesus L. zet het koning van E7 naar D7, terwijl vleermuis zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op C8.
Het duel eindigt in remise: Jesus L. en Vleermuis trekken zich terug.