Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op D7 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van C8 naar D8.

onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.

Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Rat zet het pion van G6 naar F5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F5.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5.

Door de paard op D7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar E4 te zetten. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1