Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's pion landt op F6 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Het pion van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D2 te landen.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het pion van C3 naar C4; dan rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E5 naar F6.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E5 naar E6.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het koning van E6 naar F7, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held zet schaak met het pion op F7.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar D7. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Mat. Het dame van onze held op F4 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.