Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's dame landt op E8 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het pion van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, C4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar D6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar E5.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Het paard van Rat bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D5 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het paard van Rat rukt op van A7 naar B5.
onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Het paard van Rat bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E5; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C3 naar B5.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat zet het paard op C7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G7 naar G6.
Rat antwoordt door het paard van C7 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G6 naar G8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.
onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van G8 naar E8.
Het koning van Rat rukt op van C7 naar B6. onze held zet het dame van E8 naar D7, en kort daarna rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A5, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.