Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn paard naar F5 en pakt onze dame.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar E5.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Het pion van Rat valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet schaak met het dame op F6.
Rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F6 naar F5.
Na het omverwerpen van de pion op G2 bedreigt Rat de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Het paard van Rat bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E2. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de dame van onze held op F5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D5 naar E4. onze held zet het pion van C2 naar C4; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G2, en het koning van onze held neemt F2 in, E2 blijft achter.
Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.
onze held claimt de vijandelijke paard door op G1 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2; dan het paard van Rat rukt op van F5 naar E7.
onze held zet het loper van B2 naar F6, en kort daarna rat zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Het paard van Rat valt op E7 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D3 naar E2.
onze held zet het koning van F4 naar E5; dan rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G6, en het koning van onze held neemt F6 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G6 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van G7 naar H6.
Schaak van Rat: het paard plant zich op D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5; dan het paard van Rat rukt op van D5 naar B6. onze held zet het koning van E5 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E1, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar C8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F2 naar F1. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A3 naar A4.
Rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2, en het koning van onze held neemt C3 in, B3 blijft achter.
Schaak van Rat: het paard plant zich op E4.
onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F8; dan het koning van Rat rukt op van E2 naar D2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D6 te landen.
Het pion van Rat valt op D6 en rukt de loper van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D1, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het koning van Rat rukt op van D2 naar E2. onze held zet het pion van D5 naar D6; dan rat zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E1. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van E1 naar E2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het koning van Rat rukt op van F1 naar G2. onze held zet het pion van A4 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G1, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G1 naar G2 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H2 naar H3.
onze held zet het dame van B7 naar G7; dan rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 15 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.