Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's dame landt op F7 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Het paard van Rat rukt op van F6 naar D7. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.
Het paard van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C4 naar B6.
onze held zet het koning van D3 naar C2; dan rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H3 naar G4.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar H7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held zet het pion van E6 naar E7.
Na het omverwerpen van de pion op C4 bedreigt Rat de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, en het koning van onze held neemt A3 in, B3 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B7.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7. onze held slaat de paard op F7 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F7 naar G6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.