Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. onze held zet het koning van F2 naar E3, en rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5. Rat rukt op naar A4 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het koning van Rat rukt op van E7 naar D8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C8, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C8 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en het paard van Rat rukt op van A7 naar C8. onze held zet het koning van H4 naar H5, terwijl rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het koning van onze held neemt H5 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C8 naar B6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.

Rat zet het koning van G8 naar H7 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het pion van F5 naar F6, en rat zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en het koning van Rat rukt op van E6 naar D7.

onze held zet het dame van F8 naar F4, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E4 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5. Rat rukt op naar C3 en claimt onze pion.

onze held zet het dame van F4 naar F6, en rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar C3 te zetten.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C2.

Door de paard op E4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat rukt op naar D2 en claimt onze pion.

onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar C8. De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar A4. Het toren van Rat bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van H5 naar G6, en rat zet het toren op H4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het toren naar H1. Van A4 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van D2 naar D1 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het toren naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het toren van Rat rukt op van H8 naar D8. onze held zet het pion van G5 naar G6.

Het toren van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Door de toren op D5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E1; dan het dame van onze held neemt B2 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E1 naar F1 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B1 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E4, terwijl het koning van Rat rukt op van F2 naar G3.

Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B2 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1. onze held zet schaak met het dame op H4.

Rat antwoordt door het koning van H1 naar G1 te zetten. Vanaf B1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 44 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1