Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op D3 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het koning van D2 naar E3, en kort daarna rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3. onze held claimt de vijandelijke paard door op D3 te landen.

Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B2 naar A1.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3, en het koning van onze held neemt C2 in, B2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar C4.

Het pion van Rat rukt op van G5 naar G4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het pion op G2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C6.

Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.

Het koning van onze held neemt B5 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het koning van B4 naar C4; dan rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H3, en het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3.

Schaak van Rat: het paard plant zich op G1.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar G3.

Rat zet schaak met het paard op E2.

onze held zet het koning van G3 naar F2, en kort daarna rat zet het paard op G1, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F2 naar G1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G5 naar F5.

onze held zet het koning van F3 naar E3; dan rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1