Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B6.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van F2 naar F3; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held claimt de vijandelijke paard door op B6 te landen.
Rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B6 naar C7.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op C7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C7 naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.