Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op D1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A2.

Het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op B4.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B2. Rat zet schaak met het paard op D3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A2. Het paard van Rat bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van A2 naar A1; dan rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B1 naar C1.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het pion van H2 naar H3, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het pion van Rat valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D6 naar C7.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar B2. onze held zet schaak met het dame op C7.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het dame van Rat rukt op van B1 naar G1. onze held zet het dame van A5 naar E5, en kort daarna rat zet het dame op A1, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G5 naar H4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Schaak van Rat: het dame plant zich op D1.

onze held claimt de vijandelijke dame door op D1 te landen.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1