Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D3 naar C4 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en het paard van Rat rukt op van C4 naar B2. onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.
Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar E7. onze held zet het koning van E1 naar F2, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van D7 naar C8.
onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E6.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op B8.
Het koning van Rat rukt op van B6 naar A5. Mat. Het dame van onze held op A7 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.