Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's pion landt op B5 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Rat slaat de pion op C2 en zet onze held schaak.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat rukt op naar A3 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar B5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C6. onze held zet het pion van H3 naar H4, terwijl rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend.
Door de paard op B5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten. Van D6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Van C8 naar E6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8.
Van H6 naar H4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van H4 naar E1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Rat rukt op van C8 naar C7. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E1 naar A1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A3.
Het koning van Rat rukt op van B7 naar B6. onze held zet schaak met het pion op C5.
Rat zet het koning van B6 naar B5 en slaat de pion van onze held omver.
Vanaf B3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van C5 naar D6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held zet het pion van F3 naar F4, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, en kort daarna het dame van onze held neemt E8 in, H5 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.