Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's pion slaat onze held's dame op F3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het koning van E1 naar D1; dan rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt C2 in, C1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het paard van Rat rukt op van F8 naar H7. onze held zet het pion van A5 naar A6.
Na het omverwerpen van de pion op D3 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C2 naar D3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Schaak van Rat: het pion plant zich op E4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar E4.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar C6.
Schaak van Rat: het paard plant zich op F6.
onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F3.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de dame van onze held op F3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
Het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het paard van Rat rukt op van A4 naar B6.
onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Het paard van Rat valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar G6. onze held zet het dame van A8 naar F8; dan rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar E5. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het dame van onze held neemt F8 in, G8 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. onze held zet schaak met het dame op H8.
Het koning van Rat rukt op van H5 naar G6. onze held zet het dame van F8 naar E7; dan rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op E6.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 20
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.