Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van H8 naar H5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E8.
onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H3, en het dame van onze held neemt H8 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke paard door op H5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar H3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar C3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.