Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op E2 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. onze held zet het koning van E3 naar E4.
Rat zet schaak met het paard op F6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Rat zet het pion van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het koning van E3 naar F3, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Rat zet het pion van H4 naar G3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.
Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, terwijl het paard van Rat rukt op van B6 naar A4.
onze held zet het koning van H4 naar H5, en rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5, en kort daarna het koning van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C3. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het paard van C3 naar E2 en slaat de pion van onze held omver.
Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van E3 naar D4 te zetten. Van E6 naar E2 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H2, terwijl het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het dame van H2 naar F4, en rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat rukt op naar C2 en claimt onze pion.
Van F6 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van C2 naar B1 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A1. Van C4 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van A1 naar B2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B3 te brengen.
Rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B2 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van D2 naar D1. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van B2 naar C1 te zetten. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.
Rat zet het koning van B2 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het dame van C6 naar B6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.