Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Duizendpoot uit op verdieping 6.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A7 naar E7 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Duizendpoot vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A6.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar D3. onze held claimt de vijandelijke pion door op A7 te landen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van E8 naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de paard op E7 en zet Duizendpoot schaak.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F8. Het toren van onze held neemt D7 in, E7 blijft achter, terwijl duizendpoot antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.

Het loper van Duizendpoot rukt op van D3 naar E4. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 6