Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A5.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van F2 naar F3. Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6. Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4. Rat zet het pion van C4 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Rat zet het pion van G6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H5.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, terwijl het paard van Rat rukt op van D5 naar C3. onze held zet het koning van G3 naar G4, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Rat rukt op naar A2 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het paard van Rat rukt op van A2 naar C3.
onze held zet het koning van G6 naar F6, terwijl rat zet het paard op A2, elk veld in het oog houdend. Van F6 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op A2, elk veld in het oog houdend. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op G8.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C3.
Van D7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat bereikt B5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C7 naar B6, terwijl rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Van B6 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van H5 naar H6 en slaat de pion van onze held omver.
Het dame van onze held neemt G4 in, G8 blijft achter. Het paard van Rat bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B4, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar A5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op A5.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6, en het koning van Rat rukt op van H7 naar G7.
Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.