Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Nicolas C. oog in oog met Vleermuis.
Met avonturiersprecisie neemt Nicolas C. de rivaliserende toren op H6.
Vleermuis valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar E3, en het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar F7. Nicolas C. zet het loper van F1 naar A6, terwijl vleermuis zet het toren op E6, elk veld in het oog houdend.
Van A6 naar B7 verslindt het loper van Nicolas C. de paard van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H6. Door de pion op D5 te nemen, drijft Nicolas C. Vleermuis in schaak.
Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. Van D5 naar E4 verslindt het loper van Nicolas C. de pion van Vleermuis.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E7. Met vaste hand brengt Nicolas C. het dame naar F3, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5.
Nicolas C. zet het paard van G1 naar H3, en vleermuis zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het paard op G5.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B4. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten. Nicolas C. zet schaak met het dame op F8.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7. Van F8 naar H6 verslindt het dame van Nicolas C. de toren van Vleermuis.
Het koning van Vleermuis rukt op van D7 naar C7. Nicolas C. zet het dame van H6 naar H5, terwijl vleermuis zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.
Van A1 naar A2 verslindt het toren van Nicolas C. de pion van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A6; dan het dame van Nicolas C. neemt D1 in, H5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna nicolas C. schuift het dame over het bord, van D1 naar A4.
Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Vleermuis in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C4.
Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.