Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van G8 naar F7 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Het paard van Rat rukt op van B8 naar D7. onze held zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het paard van Rat rukt op van G6 naar E7. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het paard van Rat rukt op van G8 naar H6. onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Van G8 naar F7 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar A7. onze held zet het dame van F7 naar E6, terwijl rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Van E6 naar E4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A4 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar B7. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en kort daarna het dame van onze held neemt G7 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G7 naar F6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7, en het koning van Rat rukt op van B7 naar B8.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.

Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1