Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op H1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar H7.
onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat slaat de pion op G3 en zet onze held schaak.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar F2. Rat zet schaak met het paard op H1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op H1.
Rat rukt op naar H4 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt G2 in, H1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H4.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7, en het koning van Rat rukt op van F6 naar E6. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6; dan het koning van onze held neemt H8 in, H7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F5 naar E4 te zetten.
Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D3, terwijl het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.
onze held zet het dame van D3 naar D7, en rat zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D1. Van C6 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D1 naar C1 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1.
Van E5 naar E4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van B1 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B2 naar A2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van B1 naar A2. onze held zet het dame van C8 naar B8, en rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B3.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.