Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's loper landt op A1 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.
Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het loper van onze held neemt A3 in, B2 blijft achter. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.
Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, E2 blijft achter.
Schaak van Rat: het paard plant zich op D4.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het loper van B2 naar C3, terwijl rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt D5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D4 naar E2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van A5 naar D2.
Rat slaat de pion op F4 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op F4.
Rat zet schaak met het pion op C6.
Van D5 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en het koning van Rat rukt op van E7 naar D8.
onze held zet het koning van D5 naar D6, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het loper van onze held neemt A1 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet schaak met het dame op H8.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van A1 naar D4. De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig paard wordt geboren.
Van D4 naar A1 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Het koning van Rat rukt op van G4 naar H5. onze held zet het koning van D7 naar E7, terwijl rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5; dan het loper van onze held neemt F2 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H5 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H2 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4, terwijl het pion van Rat rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het dame van H2 naar G3, en rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.