Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn koning naar C4 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het paard van Rat rukt op van C4 naar E3. Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het koning van Rat rukt op van E7 naar D6.

Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat rukt op naar E7 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.

onze held zet het pion van E2 naar E3, en rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Van G8 naar G3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G3 naar G8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van D6 naar E5. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5.

Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van E5 naar D6. Van G8 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, en kort daarna het dame van onze held neemt B7 in, G7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar F7.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van E5 naar F4. onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.

Vanaf H3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E4 naar F3 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G2 naar F3. onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3. onze held zet schaak met het dame op E7.

Het koning van Rat rukt op van E3 naar D3. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat rukt op naar C4 en claimt onze dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3.

onze held zet schaak met het dame op D8.

Rat antwoordt door het koning van D3 naar C4 te zetten. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van B5 naar A5. onze held zet schaak met het dame op A8.

Rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4, en kort daarna het dame van onze held neemt C8 in, B8 blijft achter. Rat zet het koning van C4 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A8, en het koning van Rat rukt op van D3 naar D4.

onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D3 naar E3 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, terwijl het koning van Rat rukt op van F4 naar G3.

onze held zet het dame van A8 naar C8, en rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3. onze held zet schaak met het dame op G8.

Rat antwoordt door het koning van G3 naar F4 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van E3 naar D3. onze held zet het pion van A2 naar A4, terwijl rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D3 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op A8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B2 naar C2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. onze held zet schaak met het dame op G3.

Het koning van Rat rukt op van D3 naar C4. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C3.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 39 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1