Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van B8 naar A8 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het toren van onze held neemt C1 in, A1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3, terwijl het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het toren van onze held neemt C3 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van C3 naar B3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Van A4 naar C5 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.
Rat zet het paard op A8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op B8.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op A8.
Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten. Van E5 naar C7 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het toren op F8.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar G7. onze held zet het toren van F8 naar E8, en rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Van E6 naar C6 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Rat rukt op van G5 naar G6. onze held zet schaak met het pion op E7.
Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van C6 naar G6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.